革製の家具やワードローブのアイテムのデザイン、製作、装飾を学びます。

学習するスキルには次のものが含まれます。 

  • 背景が消えていく
  • 彫刻と彫刻ツール
  • 革の仕上げ
  • 手縫い
  • 革の準備方法、デザインの作成方法、スタンプツールなどのスタンピングについて。
  • 染色技術
  • なめしの技術
  • 正確な記録を残す方法
誰かが革から円を切り取る

創造力を発揮してプロジェクトについて考える時期が来ました。 レザークラフト教室は木曜日の午後3時40分から5時15分まで開催されています。 学校によって終了時間が異なることは承知しています。 学校が休みになったらすぐに来てください。 レザークラフトに興味を示している知り合いがいたら、このことを伝えて、今すぐ始めるよう勧めてください。 帰国する保護者やご家族の皆様には、今年のプロジェクトに向けて、子どもたちに既成概念にとらわれずに異なる考え方をしてもらうようお願いします。

ブライアント・ミラーの家 (住所については、Clover Connections ニュースレターを確認してください):

  • 28月XNUMX日
  • 12月XNUMX日
  • 10月26th
  • 9月XNUMX日
  • 7月XNUMX日
  • 12月21st
  • 1月11th
  • 1月25th
  • 2月8th
  • 2月22nd
  • 月7th
  • 月21st
  • 4月4th
  • 4月18th
  • 5月2nd
  • 16月XNUMX日
  • 30月XNUMX日  

The Ranch、マッキービル、コロラド州ラブランド

  • 21月XNUMX日、Berthud Rm.
  • 5月XNUMX日、ラブランドRm.
  • 19月XNUMX日 ラブランドRm.
  • 2月XNUMX日、ラブランドRm.
  • 30月XNUMX日、ベルトゥードRm。
  • 14月XNUMX日、ティムナス/ラポート
  • 4月XNUMX日、ラブランドRm.
  • 16月XNUMX日火曜日 Berthud Rm.
  • 1月XNUMX日 ベルトゥーRm.
  • 15月XNUMX日、ラブランドRm.
  • 29月XNUMX日、ベルトゥードRm。
  • 14月XNUMX日、ベルトゥールム
  • 28月XNUMX日、ベルトゥードRm。
  • 11月XNUMX日、ベルトゥードRm。
  • 9月XNUMX日、Berthud Rm.
  • 23月XNUMX日、Berthud Rm.

多くのメンバーは、自分のツールと革を購入することを選択します。 ただし、レザークラフト ワークショップでは、プロジェクト リーダーのツールと寄贈されたスクラップ レザーを使用することもできます。 何かを購入する前に、レザークラフト ワークショップに参加し、プロジェクト リーダーに相談することをお勧めします。 

プロジェクト ユニットは 8 ~ 18 歳のメンバーを対象に設計されています。ユニット 1 ~ 3 を順番に行うことをお勧めします。

ユニット 1: レザークラフトとクリエイティブなスタンピングの紹介

  • メンバーはクリエイティブなスタンピングと、ホイップステッチ、ランニングステッチ、サドルステッチの手縫いの方法を学びます。次の 2 つ以上を完了する必要があります。
    • 革が1枚になっているアイテムは次のとおりです。
      • ベルト、しおり、リストブレスレット、またはコースターのセット
    • 下記のような2枚の革を使用したアイテムです。 
      • 小銭入れ、ナイフシース/ケース、シンプル財布、財布
  • メンバーはアイテムにクリア仕上げを適用する方法も学びます

ユニット 2: 革の彫刻を始める

  • メンバーは次の使用方法を学びます。
    • 回転ナイフ
    • カモフラージュツール
    • Pear シェーダ
    • ベベラー
    • ヴェイナー
    • シーダー
  • メンバーは二重ループ編みで完成品を 1 つ (または複数) 作成します。

ユニット 3: 中級レザーカービング

メンバーは、次のスキルの 1 つ以上を使用してアイテムを作成する必要があります。

  • 伝統的な彫刻
  • 逆転した思いやり
  • シルエットカービング

ユニット 4: 上級レザーカービング

メンバーは、次のスキルの 1 つ以上を使用してアイテムを作成する必要があります。

  • 進化した伝統的な彫刻
  • 人物彫刻
  • 絵画彫刻
  • 装飾回転ナイフ彫刻
  • エンボス加工またはフィラグリー加工

ユニット 5: 高度なスタンピング

メンバーは高度なスタンピングを使用してアイテムを作成する必要があります。 

ユニット 6: 革を縫う

メンバーは革を中心に縫製したアイテムを制作します。 

ユニット 7: 編み込みと未加工の革

メンバーは 1 つ以上のレザー アート テクニックを使用してアイテムを作成します。

  • レース
  • 編組
  • 拡大
  • 彫刻
  • 成型革

ユニット 8: レザークラフトの達人

メンバーは、次のような複数の革加工テクニックを使用してアイテムを作成します。 

  • カービング
  • スタンピング
  • エンボス加工
  • フィリグリー

ユニット 9: サドルの作成と再構築 

メンバーはサドルを構築または再構築するために必要なスキルを学びます。 

 

4 -H レコードブックは、電子レコードとも呼ばれます。 各プロジェクトには、メンバーが毎年完了する必要がある独自の記録簿があります。 特定のプロジェクト分野の電子レコードへのリンクは以下のとおりです。 記録簿は、カウンティ フェアの前に行われる面接審査で提出されます。 4 月に、各プロジェクト エリアの面接をスケジュールし、ラリマー カウンティ XNUMX-H フェアの週の面接審査に記録簿を持参する必要があります。

 

私たちはについてのより多くの情報を持っています 記録簿の記入方法はこちら.

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電話番号: (970) 498-6000 

午前7時30分~午後4時30分
月曜日金曜日 

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